Nowości wprowadzone do gry:
- od teraz questy zapisują się z postacią, co oznacza, że po ponownym wejściu do gry, gracz może dokończyc zadanie(warto przed opuszczeniem gry zapisać postać poleceniem "save")
- zmieniona komenda "quest info" - od teraz pokazuje aktualną pozycję moba/qitemu
- dodano "quest rename" - gracze mogą nazywać swoje przedmioty questowa. Przypominam, że nieodpowiednie czy wulgarne nazwy nie będą tolerowane(polecam utrzymać klimat fantasy gry) :)
- komenda "enter" przyjmuje dodatkowy parametr - nazwa przejścia z którego chcemy skorzystać(np "enter portal")
Poprawki:
- nowe postacie po quit w widmowych wrotach nie będą transportowane do DH - tym samym przejście 'samouczka' staje się wymogiem
- potwierdzenie przelewu: poprawiono wielkie litery
- poprawa literówek, brakujących kropek, przecinków, błędnie używane przypadki
- zablokowano możliwość używania sociali na postaciach z utraconym połączeniem
- poprawiono kodowania znaków: iso8859-2, win1252, DOS
- optymalizacja niektorych funkcji gry
- poprawiono odmiane przez przypadki nazwy przedmiotow w komunikatach. Jednak jak nazwa przedmiotu bedzie zle odmieniona lub przedmiot nie bedzie mial ustawionego rodzaju to sam kod tez nie wyczaruje poprawnej odmiany. Moze tez byc, ze jakis tekst zostal przeze mnie przez przypadek pominiety - wiec jak zawsze prosze o zglaszanie wszystkiego
- komunikat o uszkodzeniu klucza: dodano nazwe klucza
- zwoje: do opisu na identify dodano opis stanu zwoju, co jednoczesnie odnosi sie do pozostalej ilosci ladunkow
- zwiekszono minimalny jak i maksymalny limit uzyc dla kluczy
- poprawiono teksty systemowe podczas aktualizacji stanu przedmiotu
- dodano brakujace kropki, spacje w wyswietlanych opisach, komunikatach
- dodano help keyring
- poprawiono zakres levelowy dla map: Twierdza goblinow, Pustynne obozowisko
- dodano nowy przedmiot: kolko na klucze. Kazdy gracz moze od teraz przechowywac klucze, ktore nie znikna po wyjsciu z gry(dotyczy tylko tych zawieszonych na kolku). Dodano rowniez ograniczenie uzyc kluczy, co skutkuje koniecznoscia ponownego zalatwiania kluczy co jakis czas
- dodano brakujace sociale
- dodano nowe krainy: Pustynne obozowisko, Asgard, Twierdza goblinow
- wlaczono zadania do krain: Pustynne obozowisko, Asgard, Twierdza goblinow, Restauracja