cygnus reborn logo

aktualizacja map

- Zakrwawione szaty liturgiczne: poprawiono nadmiarowe affecty, ktory nakladaly na postac perm stuna
- akademia: poprawa progu i od teraz newbie na say poprawnie otrzymuje darmową pochodnie
- poprawa nazwy przedmiotów
Krick - 2025-02-13

aktualizacja map

- dodano mozliwosc kupienia eliksiru do resetu i ponownego rozdania statystyk u maga w Ofcolu
- poprawa sektorow
- zmiany w progach od teleportu miedzy miastami
Krick - 2025-02-12

fixpatch

- poprawa home: pomimo ustawienia w niektorych mapkach gracz byl przenoszony do miasta
- poprawa komend immo, ktore powodowaly dc postaci immo
- poprawa komendy immo, ktora powodowala crash gry
- dodanie nowych flag, ktore mozna ustawic obiektom
- dodanie nowych opcji, ktore mozna sprawdzic w progach
- drop: w przypadku odpowiedniego ulozenia eq z innymi przedmiotami o takiej samej nazwie mozliwe bylo wyrzucenie questowek. Teraz taka operacja jest zablokowana, jednak bedzie tutaj rozbudowa kodu, aby przy drop pomijac itemy nodrop
- aukcje: poprawa komunikatow
- bank: poprawa komunikatu
- empty: przerzucenie itemow do pojemnika klanowego nie zawsze powodowalo zapis jego stanu przez co itemy znikaly
Krick - 2025-02-12

Aktualizacja map

- moby nie beda juz wchodzic do jaskini w lesie pixie i tym samym blokowac ja
- zaba w domenie tuo zostala wykluczona z zadan
- poprawa bribe progow w miastach
- akademia: dodano pochodnie na say, oznaczono pomieszczenia jako oswietlone
- drobne poprawki: nazw, keywordow, sektorow
- dodano wyjscie z ogrodu w md
Krick - 2025-02-10

Aktualizacja map i fixpatch

- poprawa sektorow w kolejnych mapach
- poprawiono progi od zadan na niskie levele
- poprawiono progi na przerwanie walki u mobow klanowych
 
- drink npc - poprawiono blad ktory crashowal gre
- usunieto warunek na wiek postaci przy atakowaniu peta/innego gracza(dalej obowiazuje min 5lvl postaci)
Krick - 2025-02-03

fixpatch

- naprawiono mv dla petow, ktore wymagane jest do assault
- maile z questami na poczatkowe poziomy - listy beda dostepne przez 1 miesiac
- terrify - usunieto komende, przez co umiejetnosc nie byla traktowana jako skill/spell a zwykle polecenie gry 
Krick - 2025-01-30

Aktualizacja map

- poprawiono nazwy i keywordy mobow
- poprawione sektory
Krick - 2025-01-21

Aktualizacja map

- poprawki nazw mobow
- poprawiono min level dla kanalow pod Thalos
- dodano mozliwosc przekupienia straznika w wiezy blaznow
Krick - 2025-01-08

Patch 3.4.0

- dodano port SSL: 1112
- dodano mozliwosc rozdania punktow statystyk:
  a) nowa postac rozdaje punkty podczas zakladania postaci
  b) kazda isteniejaca postac podczas wejscia do gry dostaje eliksir, ktory laduje w inv postaci. Eliksir bedzie udostepniony do kupienia w grze u npc
- zmiana naliczania hp/mn/bp/mv na level postaci: proces tworzenia silnej postaci nie powinien opierac sie na jej kasowaniu i zakladaniu po x razy, aby wylosowac mozliwie jak najlepsze punkty. Taki system ani nie jest jasny dla gracza, ani nie ma co sie oszukiwac - nikomu sie nie chce. Obecnie kazda profesja ma zdefiniowane rozne pkt hp/mn/mv/bp z jakimi startuje oraz ile czego dostaje za zdobycie poziomu. Do tego dochodza bonusy(na + lub -) z wybranej rasy
Krick - 2024-12-15

Patch 3.4.0

- usunieto bonus dla graczy pk, ktory byl naliczany do przyznanych pkt hp/mn za zdobycie poziomu. Co pozwoli na to, aby graczom udostepnic opcje dowolnego przechodzenia pk - npk(sa postacie pk, ktore przechodzily na npk i tutaj powstawal konflikt bo taka postac byla silniejsza niz normalnie stworzona jako npk i analogicznie w druga strone).
- jak pewnie zauwazycie sa pewnie rozbieznosci pomiedzy starymi punktami np hp a nowymi. Wynika to glownie z braku szerszego wplywu statystyk na postac i jak zostaly stare bonusy(typu wplyw sily na dr i hr postaci) tak jeszcze nie ma wprowadzonych nowych: czyli np wplyw con na max hp postaci. Pojawily sie nowe, obecnie ogolne opisy do statystyk postaci(str, int, wis itd), ktore opisuja aspekty na co dodatkowo dana statystyka bedzie wplywac. Jednak bedzie to dopiero najblizszy update, ktory bedzie typowo rozszerzeniem wplywu statystyk na postac(takie koncowe roznice i tak beda, ze wzgledu na 'typowe' buildy profesji: mag malo hp, ale duzy dmg itd)
Krick - 2024-12-15