cygnus reborn logo

Update

- outcast: przenosi na rynek DH tylko w przypadku kiedy gracz jest w klanie
- mount: poprawa komunikatu
- score: poprawa wyswietlania przy kolorowym title
- dodano alias celu 1. 2. itd - give list 2. / look 1.
- daily: poprawa czasu anulowania zadania z 2:00 na 00:00
- przebudowano oraz zoptymalizowano system zadan w tle (komunikacja z AI/Discord itd)
- zmiana dzialania glownej petli gry oraz logowanie opoznien, tak aby kazda minuta w grze wynosila tyle samo (osobny temat to ticki, ktore w niektorych przypadkach sa losowe)
- zmiany PK z discord: automatyczna anulacja zadan przy quit, supplicate co 20qd, DH oraz MG bez mozliwosci walki - reszta map zostala udostepniona do walk PK
- poprawiono przywracanie polaczenia gry z baza co powodowalo lagi
cygnus_www - 2025-10-04

Aktualizacja map

- wykluczenie niektorych mobow z zadan
- poprawa brakujacych spacji w opisach
- poprawa progow, ktore powodowaly logowanie bledu gry
- poprawa keywordow zgloszonych mobow
cygnus_www - 2025-10-01

Patch 3.5.0 cz2 - area

- wyodrebnienie Klanow do osobnych plikow 
- udostepnienie questow do wnetrz Klanow stanowiacych
   Historie Cygnusa oraz do wejsc Klanow istniejacych
    - jesli jakis Klan zostal pominiety na mapie to prosze zglaszac
       komenda typo
- bardzo duza porcja poprawek obiektow i mobow - tym razem skupilismy
   się na polach tekstowych: name, short, long, odmiana przez przypadki
    - jesli jakis keyword "uciekl" lub mob inaczej reaguje niz sie nazywa
      to prosze zglaszac komenda typo
- zmiana mechanizmu losowania questow: mozna dostac questa na kazdego
   moba nie majacego immortality, noquest lub siedzacego w lokacji/krainie
    innej niż noquest, safe.
    - jesli jakis mob jest zbyt mocny na standardowy quest, nie da sie do niego
       dostac - prosze zglaszac komenda typo
Araadan - 2025-08-03

Patch 3.5.0 cz1

- zmiana silnika bazodanowego na postresql: dotyczy strony, produkcji oraz serwera testowego
- migracja sociali do bazy danych
- calkowicie nowy system zadan, ktory obsluzy wszystkie typy zadan w tym krainkowe. Obecnie przeniesiono zadania od qm, daily
- przeniesienie zapisu zadan z plikow postaci do bazy danych
- poprawa wszystkich zgloszonych rzeczy zwiazanych z zadaniami
- zmiany w zadaniach daily: wieksza nagroda pieniezna, cele zadania losowane sa na tej samej zasadzie co zwykle zadania na zabicie/pk,
  zadanie mozna przyjac raz dziennie(o dowolnej porze) i czas na jego wykonanie jest do 24:00 tego samego dnia
- nowy silnik odpowiadjacy za losowanie liczb - obecnie tylko losowanie celow zadania z niego korzysta
- system kolejek: synchronizacja danych serwera z baza oraz uzycie mechanizmu connections pool
- integracja narzedzia zarzadzania zmianami w bazie danych: flyway
- duzo wieksze pokrycie gry logami - termin na zgloszenie problemu to 7dni
cygnus_www - 2025-08-02

Aktualizacja map

- poprawiono zgloszone blednych nazw, przypadkow npc
- poprawa mudprogow
- poprawa flag npc, przejsc, lokacji
cygnus_www - 2025-07-03

Ofcol

Ofcol jako jedno z pierwszych miast dolaczyl do krain questowych, a takze w najblizszych dniach zostanie
zniesiona blokada walk PK(pk vs. pk). Prosze ostroznie podejmowac decyzje o tym gdzie mozna bezpiecznie wyjsc.
Araadan - 2025-06-24

crash fix

- empty: poprawiono blad ktory powodowal restart serwera
cygnus_www - 2025-05-30

update map

- poprawiono nazwy mobow
- porpawiono sektory lokacji
- poprawiono bledne odmiany nazw mobow
- poprawiono zgloszone literowki 
cygnus_www - 2025-05-29

nominacja

Zapiszcie te date w kronikach Cygnusa...
Dzis, o godzinie 21:00, Krol Gytfryd - obronca Darkhaven, wierny sluga bogow i symbol porzadku - zlozyl na oltarzu korony przeszlosc, by przyjac nowy tytul... Imperatora Cygnusa.
Araadan - 2025-05-12

Sklepy

Wprowadzilismy zmiany w funkcjonowaniu sklepow. Chcielismy od samego poczatku umozliwic pelna sprzedaz na sklepach, jednak dotychczas konczylo sie to naduzywaniem systemu. W zwiazku z tym:

1. kradziez w sklepach - nie jest juz mozliwa. Kazda proba steal konczy sie automatycznym przylapaniem i atakiem na postac
2. zabicie sprzedawcy - powoduje zniszczenie calej zawartosci jego ekwipunku oraz sakwy. Jednak w razie przypadkowej sprzedazy lub przekazania niechcianego przedmiotu, nadal mozna go odkupic od sprzedawcy - ale tylko poki zyje
 
Tym samym zapowiadamy przeglad mobow pod wzgledem posiadanej ilosci pieniedzy jak i itemow pod wzgledem wartosci.
cygnus_www - 2025-04-27