Aktualizacja map

- poprawiono nazwy i keywordy mobow
- poprawione sektory
Krick - 2025-01-21

Aktualizacja map

- poprawki nazw mobow
- poprawiono min level dla kanalow pod Thalos
- dodano mozliwosc przekupienia straznika w wiezy blaznow
Krick - 2025-01-08

Patch 3.4.0

- dodano port SSL: 1112
- dodano mozliwosc rozdania punktow statystyk:
  a) nowa postac rozdaje punkty podczas zakladania postaci
  b) kazda isteniejaca postac podczas wejscia do gry dostaje eliksir, ktory laduje w inv postaci. Eliksir bedzie udostepniony do kupienia w grze u npc
- zmiana naliczania hp/mn/bp/mv na level postaci: proces tworzenia silnej postaci nie powinien opierac sie na jej kasowaniu i zakladaniu po x razy, aby wylosowac mozliwie jak najlepsze punkty. Taki system ani nie jest jasny dla gracza, ani nie ma co sie oszukiwac - nikomu sie nie chce. Obecnie kazda profesja ma zdefiniowane rozne pkt hp/mn/mv/bp z jakimi startuje oraz ile czego dostaje za zdobycie poziomu. Do tego dochodza bonusy(na + lub -) z wybranej rasy
Krick - 2024-12-15

Patch 3.4.0

- usunieto bonus dla graczy pk, ktory byl naliczany do przyznanych pkt hp/mn za zdobycie poziomu. Co pozwoli na to, aby graczom udostepnic opcje dowolnego przechodzenia pk - npk(sa postacie pk, ktore przechodzily na npk i tutaj powstawal konflikt bo taka postac byla silniejsza niz normalnie stworzona jako npk i analogicznie w druga strone).
- jak pewnie zauwazycie sa pewnie rozbieznosci pomiedzy starymi punktami np hp a nowymi. Wynika to glownie z braku szerszego wplywu statystyk na postac i jak zostaly stare bonusy(typu wplyw sily na dr i hr postaci) tak jeszcze nie ma wprowadzonych nowych: czyli np wplyw con na max hp postaci. Pojawily sie nowe, obecnie ogolne opisy do statystyk postaci(str, int, wis itd), ktore opisuja aspekty na co dodatkowo dana statystyka bedzie wplywac. Jednak bedzie to dopiero najblizszy update, ktory bedzie typowo rozszerzeniem wplywu statystyk na postac(takie koncowe roznice i tak beda, ze wzgledu na 'typowe' buildy profesji: mag malo hp, ale duzy dmg itd)
Krick - 2024-12-15

Patch 3.3.1

- quest identify/buy - dodano mozliwosc wskazania numeru itemu na liscie(np quest buy 2.sygnet)
-  pet name - poprawiono znak konca linii
- glance - dodano wsparcie dla plci moba
- outcast self - poprawniono blad, ktory umozliwial odejscie z klanu bez potwierdzenia haslem
- poprawiono bledne komunikaty informujace o powodzeniu przy rzuceniu spella
- poprawiono przypisywanie aktorow w progach
- poprawiono pobieranie nazw aktorow w progach
- rozbudowa progow o parametry _all_
- dodano mozliwosc sprawdzania vnum obiektu w progach
- poprawiono blad podczas zapisywania topki(w momencie kiedy danego dnia nikt nie wykonal q)
- zablokowano mozliwosc tworzenia mobow bez opisu(widocznych jako pusta linia w lokacji - jest od tego specjalny invis dla mobow)
- rozbudowano komend oraz promptu dla postaci immo - aby lepiej bylo dzialac krainkowcom i nie tylko
- poprawki w mapkach po AI
Krick - 2024-08-31

Wioska krasnoludow

Zamek lekkich obyczajow zostal przerobiony na bardziej klimatyczny. Zmienione nazwy lokacji zostaly naniesione na mape.
Krick - 2024-08-15

Spolszczenie map - AI

'Zatrudnilismy' AI do poprawy map - dodanie pl znakow, poprawka literowek, dodanie przypadkow, ustawienie sektorow na podstawie opisu lokacji. Wiadomo - jak to AI - czasami potrafi cos strzelic lub czesto brakuje kontekstu, aby poprawnie okreslic o co chodzi. Staralismy sie takie rzeczy wylapac, jednak i tutaj moga byc niedopatrzenia(edycja dotyczy 107tys linii) - jednak to dalej byla zdecydowanie lepsza opcja niz poprawianie wszystkiego recznie. Wszystkie wylapane rzeczy standardowo prosimy zglaszac :)
Krick - 2024-08-15

Patch 3.3

Ogolne:
- MSDP - nie bedzie przesylac nazwy krain w ktorych nie mozna uzyc 'where'
- moby smieciarze - przy podnoszeniu golda ten bedzie doliczany do ich sakwy a nie bedzie widoczny jako obiekt w inv
- kanaly - poprawiono widocznosc nickow graczy z czarem inv, ale widocznych na kanale(vis [kanal])
- polaczenie gry z AI(mozna generowac opisy, wysylac dane moba/lokacji/itemu do sprawdzenia i ew poprawy)
- wielowatkowosc i kolejkowanie zadan - mozliwosc odpalenia funkcji, ktore nie wstrzymuja glownej petli gry
- dodanie nowych sektorow lokacji
- dodanie nowej flagi, ktora okresla czy przedmiot moze byc ciagniety
- poprawiono sprawdzanie pojemnosci kontenerow przy komendzie put
- trujace gazy - zmniejszono obrazenia jakie otrzymuje postac
- podniesienie standardu jezyka do c++23
- oczyszczenie kodu z niektorych pozostalosci po jezyku c
 
Komendy/sociale:
- przepisanie z uzyciem OOP
- wielowatkowe wyszukiwanie
- zmiana sposobu przechowywania w pamieci
- oczyszczenie kodu ze zduplikowanych/nieuzywanych funkcji
 
P.S. Update kodu zrodlowego gry dotyczy 30tys linii - mam nadzieje, ze nie bedzie wiekszych fakupow 
 
Krick - 2024-08-15

fixpatch

Gra:
- poprawiono dzialanie zmiennych globalnych
- poprawiono wyswietlanie typu itmow na identify
- poprawiono komende drop dla supermobow
 
Mapy:
- poprawiono flagi wear dla itmow
- dodano flagi noquest dla agresywnych mobow 
Krick - 2024-07-06

Update mapek

- poprawiono literowki w opisie
- poprawiono progi
- szkola gladiatorow - poprawiono opisy lokacji
Krick - 2024-07-01