Najnowsza zmiana
, Krick
Patch 3.6.1
Poprawki:
- poprawiono przypadki kiedy postac pomimo 'vis' na kanale pokazywala sie jako 'ktos'
- damage z progu juz nie ignoruje immortality postaci
- zablokowano mozliwosc zakopania cudzego qitemu
- poprawiono przesylanie pl liter w komendach bug/typo
- pull: poprawiono komunikat, ktory blednie wskazywal na brak przedmiotu podczas gdy pojemnik byl przepelniony
- poprawiono blad kiedy to qitem pojawial sie wczesniej, podczas oczekiwania na przygotowanie zadania
Nowosci:
- rozbudowa komend immo
- dodanie dodatkowych komunikatow w komendach
- rozbudowa triggerow mud progow o rozpoznawanie plci gracza
- dodano komunikaty przy tworzeniu postaci: niedostepnosc rasy dla klasy
- walka: dodano dodatkowo komunikaty o rozpoczeciu walki oraz podczas dolaczania osob/npc do juz trwajacej walki
- przebudowany system wewnetrznego crona gry. Na ten moment mozna zauwazyc tylko to, ze czas na przyjecie/oddanie zadania jest juz podawany w minutach
- dodano rozbudowany monitoring stanu serwera gry: gra zbiera informacje o wywolaniu poszczegolnych funkcji glownej petli gry oraz pamieta najwolniejsze 10 przebiegow. Mozna teraz latwo podejrzec co dokladnie w danym przebiegu petli trwalo najdluzej, jakie byly wolne zapytania do bazy danych lub jaki jest stan polaczenia z bazami
- kolejna rozbudowa logow systemowych
Strona www:
- nowa architektura oraz zmiana technologii odpowiedzialnej za renderowanie strony glownej, panelu gracza oraz web clienta
- poprawki bezpieczenstwa
- drobne zmiany wizualne
Web client:
- wbudowano funkcje automatycznego wchodzenia do gry przy zaznaczeniu podtrzymania sesji/autoconnect - juz nie potrzebujecie triggerow, ktore klepaly 3x enter po zalogowaniu, aby wejsc do gry

